Workshop Scrum
O aclamado treinamento da Aspercom utilizado na transição ágil de mais de 100 equipes!
O Scrum é um framework de práticas para gerenciamento e construção de software baseada nos princípios do Manifesto Ágil que está em franco crescimento no Brasil e no Mundo. Independente do seu ramo de negócio ou do tamanho da sua empresa o Scrum favorecerá a comunicação e a produtividade da sua equipe através do foco nos objetivos dos projetos e da colaboração.
Com a nossa experiência em dezenas de equipes treinadas em diversas empresas de todos os portes, o Workshop Scrum da Aspercom possui muitas dinâmicas e atividades práticas onde você desempenhará os papéis do Scrum dentro de um projeto exemplo simulado. Durante o treinamento planejamos um sistema estruturando um Product Backlog com User Stories explorando todos os artefatos, cerimônias e práticas do Scrum.
O Scrum na prática
Neste treinamento através de jogos e atividades simuladas você aprende o Scrum, seus princípios e valores com diversas práticas em grupo!

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Estamos muito satisfeitos em trabalhar com Scrum e sua participação na implantação foi muito importante. É incrível como mudou nosso dia a dia. Obrigada!
Sonia Tuyama
Aurum Software
TREINAMENTO CORPORATIVO / IN COMPANY
Pequenas, médias e grandes empresas confiam na Aspercom para formar seus profissionais nos assuntos quentes do mercado de tecnologia. Se você precisa treinar a sua equipe em Scrum solicite uma proposta agora!

Programa do Treinamento
Este treinamento de 8 horas é indicado para empresas começando uma iniciativa pequena de Scrum ou para introdução do assunto para gestores e membros das equipes. Para um treinamento mais completo veja o Treinamento Scrum de 16 horas.
1. Iniciando um Projeto Ágil
- O que são Metodologias Ágeis
- Concepção/Iniciação Ágil
- Visão do Projeto
- Organizando um Product Backlog
2. Gestão Ágil de Projetos: Conceitos do Scrum
- O que é o Scrum?
- Papéis do Scrum (Time, Product Owner e ScrumMaster)
- Estrutura do Processo Scrum
- Por dentro do Sprint
- Planejamento do Sprint
- Como é um dia de trabalho do Sprint
- A Reunião Diária
- Sprint Review
- Sprint Retrospective - Melhoria contínua do Processo
3. O Scrum Game Light (exclusivo da Aspercom)
Nesta atividade prática os alunos em grupos de 3-5 pessoas interagem com um projeto simulado planejando a primeira Sprint usando todas as práticas do Scrum como Timebox, User Stories, Scrum Board e muita colaboração.
4. Estimativas e Métricas Ágeis
- Fundamentos
- Estimando em Story Points
- Pontos, Velocidade e Prazo
- Planning Poker
- Estimando a Velocidade
- Inspeção e Adaptação das Estimativas
Outros assuntos
- A Liderança Participativa do ScrumMaster
- Times multi-funcionais
- Scrum ou Kanban, como escolher...
Instrutor: Rodrigo Yoshima
Técnico em Processamento de Dados e Bacharel em Administração de Empresas e Economia. É Certified Scrum Master e palestrante em dois Scrum Gatherings. É um dos primeiros ScrumMasters atuante no país e também detém as certificações AAKT e KCP da Lean-Kanban University. Com mais de 20 anos de experiência na área de tecnologia, implantou métodos Lean e Agile em mais de 200 equipes em mais de 30 empresas. Casado, pai e velejador.
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